目前日期文章:201507 (3)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

原本猶豫著是否要寫心得,因為標題差點要成為「通不了關心得」,我想自己算是標準不高的玩家,先不提不過度比較而盡量獨立欣賞每個作品的特質,莫名當機、卡住、龜速讀取速度、劇情動畫無法暫停跳過,以及眾多無法一一細數的花屏、字體錯誤、NPC空對話、空寶箱等擾人的毛病,只要能遊戲還能推進,便都還能閉一隻眼遊玩下去,只是到了遊戲快接近尾聲(更新1.02版)後,就在某幾處動畫一直停止運作,不得以詢問客服後,讓人自己看著辦的反應讓人哭笑不得,不但無法提供有效的解決方法,也未見任何道歉或補救的誠意,更別談官網上的公告還有將問題推卸給玩家配備的意味,猜想遊戲公司並未有系統地建立起完整解決問題和客服機制,還是依賴網友提供的方法才解決。或許,劇情美感多少有主觀喜好,但連欣賞的機會都沒有還須多談什麼呢。心裡不禁感嘆,這不是懲罰支持者嗎?原本只是想開心玩個遊戲,當下何苦花錢自找罪受的灰心感。

文章標籤

小鈍鸚 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

一、詞曲創作 Demo樣帶

  1.   決定歌的方向(如快板、風格)後邀歌,一張專輯10首歌通常會從200首歌裡選10首,從定位和歌好聽優美與否。
  2.   旋律和文字為一首歌賣座與否的關鍵。
  3.   不一定會用樂器也可用哼唱方式。

二、填詞

文章標籤

小鈍鸚 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

第一次觀賞當代傳奇劇場的《等待果陀》,在此之前的知識幾乎完全空白,不明所以便踏進劇場,回想起來,有點好笑感覺是否與這荒誕派經典也有莫名的默契呢? 

文章標籤

小鈍鸚 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()